Scorched Earth
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- 76 Créatures
- 11 Ressources
- 235 Points d'apparition
- 178 Notes d'explorateur
- 3 Artefacts
- 14 Grottes
- 3 Terminaux
- 30 Caisses de butin
- 20 Tableaux de butin

Every supply crate, boss reward and buried treasure chest: 933 loot tables across 31 maps, 8 treasure chests.
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Statistiques
- Créatures
- 76
- Ressources
- 11
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- 235
- Notes d'explorateur
- 178
- Artefacts
- 3
- Grottes
- 14
- Terminaux
- 3
- Caisses de butin
- 30
- Tableaux de butin
- 20
Grottes et artefacts
14 cave locations and three artifact locations are mapped on Scorched Earth.
Grottes avec artefacts cartographiés
| Grotte | Artefact |
|---|---|
| Grave of the Tyrants | Artéfact de l'Escarpement |
| Old Tunnels | Artéfact du Gardien des Portes |
| Ruins of Nosti | Artéfact du Destructeur |
Trench Cave est aussi cartographiée comme emplacement de grotte.
Calques de ressources
Le métal, le cristal, l'obsidienne, la soie et le soufre ont des emplacements cartographiés.
Groupes d'apparition des créatures
Ces créatures apparaissent dans les groupes d'apparition de Scorched Earth.
Wyverne du Feu, Wyverne de Foudre, Wyverne du Poison, Golem de pierre, Lézard épineux, Gerboise, Morellatops, Mante, Ver des sables et Phénix.
Questions sur la carte Scorched Earth
Quelles grottes ont des artefacts cartographiés sur Scorched Earth ?
Grave of the Tyrants contient l'Artéfact de l'Escarpement ; Old Tunnels contient l'Artéfact du Gardien des Portes ; Ruins of Nosti contient l'Artéfact du Destructeur.
Les emplacements de la soie et du soufre sont-ils cartographiés sur Scorched Earth ?
Oui. La soie et le soufre ont tous deux des emplacements de ressources cartographiés.
Quels types de Wyverne apparaissent dans les groupes d'apparition de Scorched Earth ?
Wyverne du Feu, Wyverne de Foudre et Wyverne du Poison.
Scorched Earth - Guide détaillé
Scorched Earth présente un environnement désertique rude qui met à l'épreuve même les survivants expérimentés. Ce paysage aride introduit des ressources, des créatures et des événements météo uniques qui exigent des stratégies de survie spécialisées.
Climat rude et événements météo
La caractéristique principale de Scorched Earth est son climat extrême, qui introduit plusieurs événements météo uniques :
Vague de chaleur
Augmente fortement la température, provoquant une déshydratation rapide et des coups de chaleur. Abritez-vous à l'ombre ou dans l'eau et portez une armure en tissu du désert pour atténuer les effets.
Tempête de sable
Réduit la visibilité à presque zéro et ralentit les déplacements. Permet de se dissimuler des prédateurs et des autres joueurs, mais rend l'orientation difficile. Les lunettes du désert aident à conserver la visibilité.
Orage électrique
Désactive tous les équipements électriques et les armes. L'équipement Tek devient inutilisable et les créatures ne peuvent plus être montées. La foudre peut endommager les structures et tuer les créatures exposées.
Sécheresse
Les sources d'eau s'assèchent et l'eau devient rare. Préparez-vous en stockant de l'eau dans des gourdes, des jarres d'eau ou des réservoirs d'eau.
Régions et lieux remarquables
Bien que ce soit un désert, Scorched Earth présente des zones variées aux caractéristiques propres :
Dunes de sable
Vastes zones sablonneuses aux ressources limitées mais à bonne visibilité. Abritent des Deathworms qui tendent des embuscades depuis le sable. Peu d'endroits où se cacher, mais il est facile d'y construire.
Montagnes
Hauteurs rocheuses avec du métal, du cristal et de l'obsidienne. Plus tempérées que les autres régions, mais elles abritent des créatures dangereuses comme les Rock Elementals et les Wyverns.
Badlands
Formations de roche rouge aux ressources modérées. Elles contiennent des veines de pétrole et abritent des Thorny Dragons et des Mantes. Elles offrent une certaine protection contre la chaleur extrême.
Oasis
Zones rares et riches en eau à la végétation abondante. Essentielles pour la survie en début de partie et l'apprivoisement. Souvent disputées par d'autres survivants et par les prédateurs.
Canyons
Passages étroits avec de l'ombre et des sources d'eau. Utiles pour se protéger de la chaleur et des tempêtes, mais ils peuvent devenir des pièges mortels si des prédateurs vous acculent.
Haut désert
Zones en hauteur aux températures plus modérées. Elles contiennent des ressources uniques comme la soie des arbres de Josué et offrent de bons emplacements de construction.
Caractéristiques uniques et défis
Scorched Earth introduit plusieurs mécaniques absentes des autres cartes :
• Rareté de l'eau : L'eau est une préoccupation constante qui demande une gestion active
• Chaleur extrême : Les températures diurnes peuvent être mortelles sans l'équipement adapté
• Ressources uniques : La soie, la sève de cactus, le sable et le soufre sont exclusifs à cette carte
• Wyvern Trench : Repaire des Fire, Lightning et Poison Wyvernes et de leurs œufs
• Veines de pétrole et d'eau en surface : Nœuds de ressources exploitables qui fournissent un approvisionnement continu
• Grottes du désert : Réseaux de grottes uniques avec des artefacts et des défis
• Boss Manticore : Boss de fin de jeu exclusif au butin précieux
Guide de survie dans le désert
Stratégies essentielles pour survivre au désert impitoyable :
• Établissez votre première base près de l'eau jusqu'à pouvoir construire des réservoirs d'eau
• Fabriquez une armure en tissu du désert dès que possible pour vous protéger de la chaleur
• Apprivoisez tôt un Morellatops ou un Lézard épineux pour stocker de l'eau et avoir de l'ombre mobile
• Construisez des structures en adobe pour la meilleure isolation contre la chaleur
• Récoltez des cactus pour obtenir de l'eau en cas d'urgence
• Utilisez du sel de conservation (récolté dans les gisements de sel) pour prolonger la fraîcheur de la nourriture
• Emportez toujours une tente ou un abri portable pour les vagues de chaleur imprévues
• Apprivoisez une Gerboise comme système d'alerte précoce pour les événements météo
Guide des ressources essentielles
Où trouver les ressources indispensables propres à Scorched Earth :
Soie
Récoltée sur les arbres de Josué des hautes terres avec une faucille
Cactus
Abondant sur toute la carte, fournit de la sève de cactus et de l'eau
Pétrole
Veines de pétrole en surface ou Death Worms
Eau
Oasis, veines d'eau ou certaines créatures comme le Morellatops
Sable
Récolté dans le sol du désert avec une pelle
Soufre
Cristaux jaunes présents près des zones volcaniques
Sel
Formations de cristaux blancs présentes dans les lacs asséchés
Argile
Récolté dans les lits de rivière et les lacs asséchés
Créatures uniques
Scorched Earth introduit plusieurs créatures exclusives aux capacités spéciales :
• Wyverne (Fire, Lightning, Poison) : Puissante monture volante aux attaques de souffle élémentaire
• Golem de pierre : Camouflé en rocher, extrêmement résistant et excellent pour récolter la pierre
• Lézard épineux : Forge mobile avec réduction du poids des ressources
• Gerboise : Petit compagnon qui prédit les changements de météo
• Morellatops : Réservoir d'eau vivant capable de stocker et de fournir de l'eau
• Mante : Créature polyvalente capable d'utiliser des armes et des outils
• Death Worm : Énorme prédateur vivant dans le sable qui donne de précieuses ressources
• Phénix : Oiseau de feu rare qui apparaît pendant les vagues de chaleur
Emplacements de base stratégiques
Lieux recommandés pour vous établir :
• Zone de l'Obélisque vert (25,25) : Près de l'eau avec un terrain relativement plat
• Plateau de montagne (80,45) : Zone en hauteur avec accès au métal et une sécurité relative
• Oasis centrale (40,45) : Eau abondante mais potentiellement disputée
• Canyons du sud (70,70) : Protection naturelle et températures modérées
• Hautes terres de l'ouest (20,60) : Accès à la soie et climat plus modéré
Scorched Earth représente ARK dans ce qu'il a de plus exigeant et récompense les survivants capables de s'adapter à ses conditions difficiles avec des créatures à apprivoiser, des ressources et des expériences uniques, introuvables sur les autres cartes. Les stratégies et compétences acquises ici feront de vous un survivant plus ingénieux dans tous les environnements d'ARK.
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