Die Große Dörre wiederholt sein Gelände in alle Richtungen, aber jede feste Waffe, jedes Sammelobjekt, Relikt und Geheimnis liegt nur an einer Stelle. Die Karte zeigt sie rund um den Startpunkt.
Die Karte wurde nicht geladen.
Lade die Seite neu. Bleibt sie dunkel, ist dein Browser vielleicht zu alt für die Karte, oder etwas blockiert ihre Skripte.
Aktuell auf der Karte gezeigte Markierungen (24)
Händler - Drekki Flynt - Drekki Flynt verkauft hier Waffen und Gegenstände. Erscheint, sobald Atmosphären-Anatomisierer und Barak-Mhornar-Vertrag eingesammelt wurden.
Händler - Lord-Magnat Brokk Grungsson - Lord-Magnat Brokk Grungsson verkauft hier Waffen und Gegenstände. Erscheint, sobald Barak-Nar-Vertrag eingesammelt wurde.
Farbtöpfe - Leadbelcher - Leadbelcher kann hier eingesammelt werden. Wird nach dem Einsammeln nicht mehr platziert.
Passive Fähigkeiten - Ardcoat-Glanzlack - Ardcoat-Glanzlack liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Arkanoskop in einem früheren Durchlauf gesammelt wurde.
Passive Fähigkeiten - Bandolier - Bandolier liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Bandolier freigeschaltet ist.
Passive Fähigkeiten - Bugmans Humpen - Bugmans Humpen liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Bugmans Humpen freigeschaltet ist.
Passive Fähigkeiten - Eisenschuh - Eisenschuh liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Eisenschuh freigeschaltet ist. (2)
Passive Fähigkeiten - Maßband - Maßband liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Maßband freigeschaltet ist.
Passive Fähigkeiten - Sanduhr - Sanduhr liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Sanduhr freigeschaltet ist.
Sammelobjekte - Aqua-Ghyranis-Gefäß - Aqua-Ghyranis-Gefäß liegt hier auf dem Boden.
Sammelobjekte - Aqua-Ghyranis-Phiole - Aqua-Ghyranis-Phiole liegt hier auf dem Boden. (3)
Sammelobjekte - Gleißender Komet - Gleißender Komet liegt hier auf dem Boden. (3)
Sammelobjekte - Glückswürfel - Glückswürfel liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Glückswürfel freigeschaltet ist. (2)
Sammelobjekte - Magnet - Magnet liegt hier auf dem Boden. Wird erst platziert, wenn Magnet freigeschaltet ist.
Zu rettende Charaktere - Armand Callis - Rette Armand Callis hier, um den Charakter freizuschalten. Wenn du zum ersten Mal in die Nähe kommst, erscheinen 13 × Clanratte darum herum. Wird nicht mehr platziert, sobald Armand Callis freigeschaltet ist.
Zu rettende Charaktere - Hanniver Toll - Rette Hanniver Toll hier, um den Charakter freizuschalten. Wenn du zum ersten Mal in die Nähe kommst, erscheinen 26 × Sturmratten darum herum. Wird nicht mehr platziert, sobald Hanniver Toll freigeschaltet ist.
Startpunkt - Startpunkt - Jeder Durchlauf in „Die Große Dörre“ startet hier.
Waffen - Nuln Oil - Nuln Oil liegt hier auf dem Boden.
Die Rettung erscheint nicht mehr, sobald Armand Callis freigeschaltet ist. Wenn du zum ersten Mal in die Nähe kommst, erscheinen 13 Clanratte darum herum.
Die Rettung erscheint nicht mehr, sobald Hanniver Toll freigeschaltet ist. Wenn du zum ersten Mal in die Nähe kommst, erscheinen 26 Sturmratten darum herum.
Werte aus der Release-Version von Warhammer Survivors vom 10. November 2026.