● Mobile Fahrzeugstation
Seemotte
Wasser- und Weltraum-Fahrzeug für eine Person.
Gesundheit
200
Zerstörungstiefe
200 m
Modulplätze
4
Energiezelle
1
Tiefe und Systeme
| Tiefenmodul | Zerstörungstiefe |
|---|---|
| Ohne Tiefenmodul | 200 m |
| Seemotten-Tiefenmodul Stufe 1 | 300 m |
| Seemotten-Tiefenmodul Stufe 2 | 500 m |
| Seemotten-Tiefenmodul Stufe 3 | 900 m |
Funktionsweise
- Tiefenmodule sind nicht stapelbar: Es zählt das tiefste eingebaute. Unterhalb der Zerstörungstiefe nimmt der Rumpf alle 3 s 20 Schaden.
- Energie: eine Energiezelle (200) oder Ionen-Energiezelle (1.000).
- Antrieb: 0,067 Energie pro Sekunde bei Vollgas. Jedes Maschineneffizienzmodul teilt den Wert erneut (stapelbar).
- Stauraum: kein eingebauter Spind. Jedes Frachtmodul öffnet einen Spind mit 4 x 4, bis zu 4.
- Seemotten-Sonar: 1 Energie pro Ping, 5 s Abklingzeit.
- Seemotten-Perimeter-Abwehrsystem: lädt mit 5 Energie pro Sekunde bis 30; voll geladen erreicht es 45 m und verursacht 61 Schaden. 5 s Abklingzeit.
- Seemotten-Solarladegerät: lädt je nach Lichtstärke, bei 200 m Tiefe fällt die Ladung auf null; mehrere Module addieren sich.
- Füllt den Sauerstoff des Piloten mit 4 pro Sekunde auf, für 0,1 Energie pro Einheit.