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Knochenhai
● Fleischfresser

Knochenhai

Ein gepanzerter haiähnlicher Raubfisch, im Zuchtbehälter aufgezogen.
  • 200Gesundheit
  • 30Angriffsschaden
  • 5 m/sHöchstgeschwindigkeit
  • AggressivVerhalten

Steckbrief

Referenz
PDA-Kategorie
Fleischfresser
Gesundheit
200
Höchstgeschwindigkeit
5 m/s
Beschleunigung
10 m/s²
Scanzeit
7 s
Bioreaktor-Energie
630
Lebensform-Zuchtbehälter
Wächst und vermehrt sich
Tage bis ausgewachsen
1,5

Als Gegenstand

Gegenstandsseite
Konsolenbefehle
  • spawnErzeugt die angegebene Menge vor dir
    spawn boneshark 1Amount

Die Konsole ist aus, bis man beim Drücken von Enter oder der Backquote-Taste (`) Shift gedrückt hält. Danach öffnet und schließt Backquote sie, Enter öffnet sie und Escape schließt sie.

Angriffe

  • Biss: 30 Schaden

    Höchstens ein Biss alle 3 s. Kann den Spieler, Fahrzeuge und den Zyklopen beißen.

Verhalten

  • Aggressiv

    Jagt den Spieler oder seine Fahrzeuge.

  • Jagt kleine Fische

    Bemerkt sie im Umkreis von 15 m.

  • Jagt mittelgroße Fische

    Bemerkt sie im Umkreis von 15 m.

  • Jagt den Spieler, die Seemotte und den Krebs

    Bemerkt sie im Umkreis von 20 m.

  • Greift gesteuerte Fahrzeuge an

  • Flieht nach 10 Schaden

    Schaden summiert sich; elektrischer Schaden zählt 35-fach. Danach schwimmt es 8 s lang weg.

Spawnpunkte

Biome und feste Spawnpunkte
Knochenhai
  • Pilzwald

    50 % Chance pro Spawnplatz, 1 auf einmal

  • Unterwasserinseln

    Bis zu 40 % Chance pro Spawnplatz, 1 auf einmal

  • Lampenbuschgebiet

    25 % Chance pro Spawnplatz, 1 auf einmal

  • Hauptsicherungseinrichtung

    8 % Chance pro Spawnplatz, 1 auf einmal

  • Felslandschaft

    Bis zu 6 % Chance pro Spawnplatz, 1 auf einmal

PDA-Eintrag

Datenbank
Knochenhai
Knochenhai

Ein großer und kräftiger Jäger, der in kleinen Gruppen lebt und sein Jagdrevier vehement verteidigt.

1 stark gepanzertes Außenskelett

Ein Hinweis auf defensive Anpassung an größere Jäger oder aggressives Verhalten gegenüber Artgenossen. Eine deutliche Gemeinsamkeit mit dem segmentierten Außenskelett des Sandhais und damit ein Hinweis auf einen relativ neuzeitlichen gemeinsamen Vorfahren.

2 große Augen

In Übereinstimmung mit hoher Lichtempfindlichkeit, wahrscheinlich für die Jagd auf lumineszierende Beute in lichtarmen Umgebungen.

Im Allgemeinen langsam und reaktionsträge, um Energie zu sparen, reagiert er mit kompromissloser Geschwindigkeit und Aggression gegen jede Bedrohung seines Reviers.

Beurteilung meiden – kann durch Lichtquellen abgelenkt werden

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