So überträgst du einen ASE-Singleplayer-Spielstand auf einen Server
Die Welt, die du allein aufgebaut hast, mit ihren Tames, Basen und deinem eigenen Überlebenden, kann als Serverwelt weiterlaufen, der deine Freunde beitreten.
Zuerst ein Backup machen
Bevor du etwas anfasst, kopier SavedArksLocal auf deinem PC (siehe unten) und den Ordner ShooterGame\Saved\SavedArks des Servers.
Den Spielstand auf dem PC finden
Der Singleplayer-Spielstand liegt im Ordner des Spiels. Rechtsklicke in Steam auf ARK: Survival Evolved, wähle Verwalten und dann Lokale Dateien durchsuchen und öffne:
ShooterGame\Saved\SavedArksLocalBei einer Standard-Steam-Bibliothek ist das C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal.
Darin liegen der Spielstand der Map, benannt nach der Map (TheIsland.ark auf The Island), dein Charakter als LocalPlayer.arkprofile und .arktribe-Dateien für Tribes.
Auf deinen Server bringen
1. Speichere und stoppe den Server (SaveWorld, dann DoExit). 2. Kopier die .ark-Datei der Map und die .arktribe-Dateien auf dem Server nach ShooterGame\Saved\SavedArks. Lass die .ark die vorhandene ersetzen.
3. Ein Server erkennt Spieler an der SteamID64: Benenne LocalPlayer.arkprofile in YOUR-STEAMID64.arkprofile mit deinen eigenen 17 Ziffern um und kopier die Datei auch hinein. 4. Starte den Server mit demselben Map-Namen vorne im Teil in Anführungszeichen, zum Beispiel TheIsland.
Auf unserem Testserver hieß die Weltdatei ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark, genau wie der Singleplayer-Spielstand auf The Island, deine Kopie nimmt also ihren Platz ein.
Deine SteamID64 findest du auf der Seite mit deinen Steam-Accountdetails, angezeigt als Steam ID.

