骨骼腕龙是一种大型草食性恐龙,拥有极高的生命值和结构破坏能力。它在被击杀后会掉落重要的建筑材料和稀有物品,是资源采集的重要目标。由于无法被驯服,玩家通常通过击杀来获取其资源。
Skeletal Bronto does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
该生物无法被驯服。
Skeletal Bronto不可驯服。
击杀骨骼腕龙的尸体可收获Sauropod Vertebra、Bronto Bone Costume、Dinosaur Bone、Hide、Raw Meat和Raw Prime Meat。使用合适的工具可提高资源获取量,例如Hatchet能获得更多Hide,而Dino (Prime)则更适合获取Raw Prime Meat。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
骨骼腕龙在生前无法被骑乘,因此不具备骑乘采集功能。
骨骼腕龙对SpikeWall类型的攻击极为脆弱,受到+400%的额外伤害,因此在防御工事中使用尖刺墙能显著提升输出。它同时对Instant HurtDinos和Melee DmgMetal RaidDino分别有+120%和+55%的弱点,表明近战金属武器和即时伤害技能对其效果显著。
22 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 34500.0 | +6900.00 | +4.00% | |
| 240.0 | +24.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +120.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 10000.0 | +1000.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +32.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
头部为高伤害区域,命中头部可造成1.5倍伤害。其他身体部位无特殊伤害倍率。
可破坏茅草和木制结构。建议至少使用石质结构进行防御。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| meleeHerbivore Large | 90 | 495.0 | 270.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
骨骼腕龙对SpikeWall攻击异常敏感,+400%的伤害使其在尖刺墙防御体系中极易被击杀。
它对爆炸类攻击也有+50%的弱点,使用炸药或炮台可有效提升清剿效率。
受到Melee WithProjectileImpactFX攻击时,伤害减少50%,具备一定远程防御能力。
其头部为弱点区域,命中头部可造成1.5倍伤害,优先瞄准头部能加快击杀速度。
本页面涵盖了骨骼腕龙的基础属性、击杀收获、伤害抗性与弱点、结构破坏能力及相关战术提示。更多详细数据可参考游戏内资源计算器与地图刷新分布。