スカウトは都市や荒地に稀に出現します。6つのARKマップに登場しますが、出現頻度は非常に低めです。探索の際は、スカウトの出現範囲を示すマップ上の緑色ゾーンに注目すると効率的です。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
スカウト はクラフト可能です。
スカウトは即時ダメージに対して非常に脆弱で、ダメージが+120%増加します。一方、採掘ドリルによる収穫には完全な耐性があり、ダメージは-100%です。また、金属武器や遠距離攻撃、爆発攻撃に対しても弱く、それぞれ+55%、+50%のダメージを受けます。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
スカウトには特定の部位に対するダメージ倍率が設定されています。左肩と右肩への攻撃はそれぞれ1.5倍のダメージが適用されます。
スカウトは即時ダメージに対して非常に弱いため、戦闘では注意が必要です。
遠距離攻撃に対して+50%のダメージを受けやすいため、砲塔や弓兵との戦闘では回避行動が重要です。
採掘ドリルによる収穫に対して完全な耐性があるため、採掘中の敵に発見されにくくなります。
RangedAttackは60メートルの範囲を持ち、広範囲の偵察に適しています。
このページではスカウトのステータス、制作方法、繁殖、採取仕様、および戦闘データについて記載しています。詳細な計算には、以下のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。