Terre (Alpha)
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Terre (Alpha) est une créature boss dans ARK: Survival Ascended qu'il faut combattre dans une arène dédiée. Classé dans le groupe Boss.
Inflige 100 % de dégâts de base en Melee, le Terre (Alpha) apporte une belle puissance de feu. Avec 1 250 000 PV de base, le Terre (Alpha) est extrêmement tanky. Son Stamina de base de 2500 lui donne des réserves de stamina massives. Un poids de base de 4000 signifie une excellente capacité de transport.
Après l'apprivoisement, le Terre (Alpha) est un boss redoutable qui nécessite une préparation sérieuse et une armée solide de montures pour être vaincu. Battre un Terre (Alpha) sauvage donne 3000 XP de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,82 Élément plus 0,01 Élément par niveau.