
Boss
De Grendel is een boss-creature en carnivore van enorme omvang die voorkomt in de diepe oceanen. Het wordt vooral gekenmerkt door zijn vermogen om te worden opgetild door de Tusoteuthis, waardoor het snel over grote afstanden kan worden vervoerd. Spelers gebruiken de Grendel voornamelijk als een mobiele aanvalseenheid in zeegevechten of als verdedigingsplatform tegen andere spelers en creaturen.
Het kan worden meegenomen door de Tusoteuthis, wat strategische inzet in afgelegen gebieden mogelijk maakt.
Grendel does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
De Grendel kan niet worden getemd.
Grendel kan niet getamed worden.
De Grendel heeft een extreme zwakte voor SpikeWall, waardoor hij +400% meer schade ontvangt van spike walls. Explosies zijn ook zeer effectief met +50% meer schade. Vermijd het gebruik van mijnbouwboors, aangezien deze volledig geen schade toebrengen (-100%).
1500 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
Officiële servers gebruiken niet-1× standaardwaarden; de bovenstaande waarden weerspiegelen al officiële tarieven.
| Stat | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Getemd +/Lv |
|---|---|---|---|
| 100000.0 | +20000.00 | +4.00% | |
| 3500.0 | +350.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 4500.0 | +450.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
De kop van de Grendel heeft een schademodificator van 1,5×, waardoor hoofdtreffers effectiever zijn bij knock-out pogingen. Overige zones hebben geen specifieke multipliers.
Kan Thatch en Wood beschadigen. Bouw minimaal in Stone om beter beschermd te zijn.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
De Grendel heeft een aanval genaamd DivePounce met een bereik van 90 meter en 800 schade, ideaal voor snelle aanvallen op afstand.
De aanval ClawShred toont een hoge schade van 400 en een kort cooldown van 0,25 seconden, geschikt voor gevechten op korte afstand.
De Grendel kan minionnen spawnen met een cooldown van 30 seconden, nuttig voor afleiding of ondersteuning in gevechten.
Het kan worden gedragen door de Tusoteuthis, wat snelle inzet en herpositionering mogelijk maakt tijdens gevechten.
Deze pagina bevat informatie over de statistieken, het temmen, de fokkerij, de oogstspecificaties en de gevechtsgegevens van de Grendel. Raadpleeg de toegewezen rekenmachines voor temmen, fokken en spawnlocaties voor verdere details.