Enforcer是一種中型攀爬者,屬於肉食性生物,可透過製作方式馴服。它最獨特的能力是能作為可攜帶的作戰單位,並對特定結構造成傷害。玩家通常會馴服Enforcer來執行突襲任務或協助清理敵方基地。它可由Argentavis、Karkinos、Megalosaurus、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,便於快速部署至目標區域。
這種設計使其成為突襲與機動戰術中的關鍵單位,特別適合搭配空中或水下載具進行長距離投送。
Enforcer主要出現在城市環境中,刷新於6張ARK地圖上。其出現頻率為稀有,通常可在大型都市廢墟或高樓林立的區域發現。建議查看地圖上的城市標記以提高尋找效率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Enforcer必須透過製作方式馴服,過程中需使用特定材料。最佳馴服食物為Element,Element Shard與Element Dust也可使用但效率較低。馴服時需先將其固定,可使用Bola、Chain Bola、Bear Trap或Plant Species Y。整個過程不需麻醉劑。使用最佳食物約需數分鐘完成。可利用下方計算機調整你的設定。
Enforcer 可製作。
擊殺Enforcer的屍體可收穫Scrap Metal、Electronics、Oil與Element Dust。使用釘鎚可獲得最多資源,特別是對金屬與電子元件的採集效率最高。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Enforcer對Instant HurtDinos類型攻擊具有+120%的弱點,受到此類傷害時會格外脆弱。它也對SpikeWall與Explosion Demolition分別有+100%與+50%的弱點。相對地,它對Melee WithProjectileImpactFX與Ranged Turret Small DefensePlant有-50%的抗性,表示這些攻擊效果較差。建議避免接觸即時傷害陷阱並優先使用爆炸性武器反制。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 375.0 | +75.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +16.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Enforcer的尾部具有1.25倍的傷害倍率,擊打該部位可造成更高傷害。其他身體區域無特殊倍率,一般攻擊建議集中於尾部以最大化輸出。
Enforcer可破壞Thatch結構。建造時至少應使用木材級以上的建材以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BlinkCarnivore Small | 15 | 82.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Enforcer的Blast技能具有14公尺範圍與15秒冷卻,適合用於遠距離引爆防禦工事。
其Melee攻擊每0.2秒造成34點傷害,近戰輸出穩定。
Blink攻擊可在3公尺內快速接近目標,有助於突襲敵人。
由於對Instant HurtDinos有+120%弱點,應避免靠近此類機制區域。
可被Argentavis攜帶,實現空中快速部署至敵方基地上空。
本頁面涵蓋Enforcer的屬性、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。如需進一步計算,請使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新點分布。