부화 시간
4h 0m 0s
경과 시간
2h 18m 54s
남은 성장 시간
43h 58m 53s
미성년자까지의 시간
2h 18m 53s
총 음식 아이템
1967
아이템
성체까지 음식
1284
아이템
시간당 먹이
81
음식 용량
250
아이템
아기 수동 먹이기 시간
N/A
4.4% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
67.27 음식/분
성장
46h 17m 46s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 182 | |
| 18h 31m 6s | 1,102 | |
| 23h 8m 53s | 492 | |
| 43h 58m 53s | 1,776 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
한 번에 적재 가능
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
부화하거나 태어난 후, 도도 렉스(DodoRex)는 게임 내에서 가장 오래 걸리는 기간 동안 자라서, 1x 성장 속도에서 약 3일 20시간이 지나서야 성체가 된다. 가장 힘든 부분은 아직 먹이통(Feeding Trough)을 사용할 수 없는 아기 단계(0~10% 성장)이다.
자식은 부모의 스탯을 물려받고, 난수로 하나의 스탯에 +2 레벨을 얻는 돌연변이가 소량 발생한다. 교배 계산기를 사용해 음식 요구량, 계란 인큐베이션 타이머, 성장 단계 등을 계획하자.
도도 렉스(DodoRex)의 성장은 세 단계로 나뉜다: 베이비(0–10%)는 약 556분이 걸리며, 계속해서 수동 급식이 필요하다. 유아기(10–50%)는 약 37시간 - 이제 트로우에서 먹을 수 있다. 청소년기(50–100%)는 약 46시간 - 트로우에서 계속 먹으며 거의 완전히 자란다.
임프린트 보너스는 상당하다: 완전히 임프린트된 도도 렉스(DodoRex)는 탑승한 임프린터와 함께 있을 때 30% 더 많은 피해와 피해 저항을 얻는다. 임프린트 요청에는 껴안기, 산책, 특정 키블 필요 - 어떤 키블을 준비해야 하는지 위키를 확인하라.
도도 렉스(DodoRex) 새끼를 세 단계에 걸쳐 키우기 위한 음식 요구량을 계획하려면 사육 계산기를 사용하세요. 베이비 단계(0~10%)는 약 556분이 걸리며, 직접 급식하거나 마윙을 사용해야 하는 가장 손이 많이 가는 단계입니다.
배율 기능은 대규모 도도 렉스(DodoRex) 사육 계획을 세우는 데 도움이 되며, 모든 새끼에 걸쳐 음식을 총합합니다. 급식할 음식을 선택할 때 음식의 변질을 고려하세요: 키블은 며칠 동안 보관이 가능하지만, 생고기의 경우 몇 분 안에 상할 수 있습니다.
The 도도 렉스(DodoRex), a carnivore creature in ARK: Survival Ascended, is a common sight across multiple maps. Classified under the Variant group.
Health-wise, the 도도 렉스(DodoRex) sits at 300,000 base, making it extraordinarily tanky. With 100% base Melee Damage, the 도도 렉스(DodoRex) has respectable melee power. Its base Stamina of 1666 gives it outstanding staying power. Weight capacity starts at 500, giving it massive inventory space.
The 도도 렉스(DodoRex) cannot be tamed and must be dealt with through combat or avoidance. Killing a wild 도도 렉스(DodoRex) yields 30 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.