부화 시간
8h 0m 0s
경과 시간
4h 37m 47s
남은 성장 시간
87h 57m 46s
미성년자까지의 시간
4h 37m 47s
총 음식 아이템
5366
아이템
성체까지 음식
3501
아이템
시간당 먹이
111
음식 용량
750
아이템
아기 수동 먹이기 시간
N/A
4.2% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
91.74 음식/분
성장
92h 35m 33s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 497 | |
| 37h 2m 13s | 3,005 | |
| 46h 17m 46s | 1,342 | |
| 87h 57m 46s | 4,844 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
3회 만적재 필요
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
2회 만적재 필요
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
Defense Unit은 ARK: Survival Ascended에서 전용 아레나에서 싸워야 하는 보스 크리처입니다.
924의 기본 HP를 가진 Defense Unit은 확실히 탱키합니다. 기본 근접 피해가 100%로, 상당한 근접 전투력을 자랑합니다. 2000의 기본 체력으로 Defense Unit은 뛰어난 지구력을 지니고 있습니다. 1500의 기본 무게는 우수한 적재 능력을 의미합니다.
타마로, Defense Unit은 전용 아레나 전투에서 만나는 강력한 보스 크리처입니다. 클로닝 챔버에서 0 엘리먼트 + 레벨당 0 엘리먼트로 복제할 수 있습니다.
베이비 디펜스 유닛은 기본 속도로 완전히 성장하는 데 약 3일 20시간이 걸리며, 이는 현실 세계에서 수일이 걸리는 진지한 시간 투자이다. 가장 피곤한 부분은 아직 피딩 트로우를 사용할 수 없는 베이비 단계(0~10% 성장)이다.
각각의 베이비는 부모로부터 스탯을 물려받으며 돌연변이가 발생할 수 있다 - 무작위 스탯에 +2 와일드 레벨과 색상 변화가 포함된다. 번식 계산기를 사용하여 음식 요구량, 인큐베이션 타이머, 성장 단계를 계획하라.
번식 성장에는 세 단계가 있어: 베이비(0~10%)는 약 556분 동안 계속해서 손으로 먹여줘야 해. 유아기(10~50%)는 약 37시간 정도 지속되고, 이제 트로우에서 먹을 수 있어. 청소년기(50~100%)는 약 46시간이고, 트로우에서 계속 먹으며 거의 성장이 완료된 상태야.
인프린팅 보너스는 꽤 큼: 완전히 인프린팅된 디펜스 유닛은 탑승한 상태에서 30% 더 많은 데미지와 데미지 저항을 얻어. 성장 과정 중에는 정기적으로 꼬시는 동작, 산책, 또는 특정 키블을 먹이는 요청이 계속해서 들어올 거야.
위의 길러주기 계산기는 디펜스 유닛의 각 성장 단계별로 필요한 음식 양을 정확하게 보여줍니다. 베이비 단계에서 유아 단계로 넘어가기 전까지 약 556분의 직접적인 관리가 필요하니, 트로프에서 먹이를 받게 될 때까지 기다려야 해요.
멀티플라이어 기능은 대규모 디펜스 유닛 길이를 계획할 때 유용해요. 모든 베이비의 음식량을 총합으로 계산할 수 있죠. 다른 음식 종류는 서로 다른 유통기한을 가지고 있으니, 이 점을 고려해서 어떤 음식을 미리 준비할지 결정하세요.